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Bot Swarm provoque une panne majeure sur le réseau Solana

Alors que la plupart des membres de la communauté continuaient à traiter le chaos de la chute Otherside , la fragilité du réseau Solana a été dévoilée aux yeux de tous. Au milieu du calme sans prétention d’un dimanche après-midi, un essaim de bots a surmonté la chaîne pionnière de preuve de participation, entraînant une panne complète de tous les systèmes d’une durée totale de sept longues heures.

Les événements bizarres se sont déroulés lorsque l’outil de frappe Candy Machine de Metaplex a été submergé par l’activité des bots. Les informations sur les raisons pour lesquelles les bots ont ciblé l’application Candy Machine restent rares. Cependant, ils ont inondé le logiciel assiégé par pas moins de 4 millions de transactions et 100 gigabits d’informations chaque seconde. Cette cacophonie de trafic a ensuite surmonté les propres protections auto-administrées de Solana, éteignant efficacement les lumières et les rendant inactives.

Après une période de sept heures et de nombreuses discussions par les validateurs de la chaîne sur le Discord du projet, les opérateurs de nœuds de Solana ont choisi de redémarrer le réseau assiégé, tout en choisissant de ne pas bloquer l’application de la machine à bonbons, poursuivant ainsi les opérations exactement là où elles s’étaient arrêtées.

Depuis l’incident, Metaplex a annoncé qu’il imposerait une 
pénalité 
de 0,01 $ SOL pour les robots sur les futures transactions indésirables via Candy Machine, obligeant les développeurs à réfléchir à deux fois avant de bombarder le système de demandes de frappe. 
Malgré la résolution, un certain nombre de questions demeurent. 
De manière générale, était-ce un acte délibéré ? 
Pourquoi la Candy Machine était-elle ciblée ? 
Et si oui, quel était le but ultime ?

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